gladilov.org.ru gladilov.org.ua

22 заметки с тегом

игры

Позднее Ctrl + ↑

Полёт зонда на Ив

У инженеров  Кербала праздник. Успешно завершено создание системы дальней космической связи! Они подвесили на кербисинхронной экваториальной орбите три ретранслятора (ReTransMini-1A, ReTransMini-1B и ReTransMini-1C) и один спутник дальней связи ReTrans-A (его аналог, ReTrans-B, выведен на полярную орбиту с таким-же радиусом).

Пришла пора для отправки зонда-исследователя ко второй планете системы Кербола —  Ив. Руководитель миссии на совещании с начальниками департаментов принимает решение не ждать следующего стартового окна, а выводить уже готовый зонд и РН, так как этот аппарат уже устареет и его придётся пускать под пресс, заменив новым с технологиями другого уровня. А бюджет то не резиновый...

Показать

Научный отдел жалуется, что подвели смежники — производственники не поставили вовремя детали аппаратуры для исследований в атмосфере и на поверхности Ив, производственники указывают на то, что «научники» не согласовали сроки с объёмы поставок, хотя бюджетные деньги по отчётам освоены на 104%. У руководителя миссии в голове почему-то звучит слово «Роскосмос».... В общем, первый в истории исследовательский аппарат решено отправить на Ив для изучения принципиальной возможности мягкой посадки на нём и приёма/передачи сигнала по системе дальней космической связи.

Так как миссия планировалась беспилотной, то управление зондом и ракетой-носителем доверили автомату (какой-то остряк из цеха вертикальной сборки метко назвал его «Механический Джеб» в честь лучшего кербонавта Кербала Джебедайи Кермана).

Сам полёт продлился 187 кербинских суток, зонд опустился в районе южного полюса Ив. Аппарат на поверхности и модуль на эллиптической орбите Ив стали частями системы дальней космической связи, с ними поддерживается радиосвязь.


Описания и ТТХ аппаратов:

Спускаемый аппарат (СА): Показать

Назначение — осуществляет мягкую посадку с использованием парашютов на поверхность Ив и проводит обмен данными с ЦУП как часть системы дальней космической связи с помощью стационарной релейной антенны RA-100. Две высокочастотные антенны HG-5 разворачиваются после спуска на поверхность и служат для связи аппарата с орбитальным модулем, антенна Communotron 16 обеспечивает связь при пролёте ОМ на небольших высотах над зондом. На этапе атмосферного спуска защита от температурных и аэродинамических воздействий осуществляется теплозащитным щитом с абляционным покрытием. После его отстрела спускаемый аппарат свободно опускается на парашютах, устойчивость на поверхности обеспечивают три выдвижные посадочные опоры LT-1. Антенна Communotron 16-S служит для обеспечения связи на начальных этапах старта с Кербина и спуска на Ив.

ТТХ в конфигурации спускаемый аппарат/спускаемый аппарат с теплозащитным щитом:
Масса — 1845/5295 кг.
Число элементов конструкции — 57/83.
Стоимость — 80804/84646 кербо-рублей.
Высота аппарата — 5,3 м, диаметр — 3,5/4 м.

Для проведения активных орбитальных манёвров на этапе внеатмосферного спуска аппарат несёт четыре ЖРД 24-77 «Рывок», радиально установленных вместе с системами ориентации и увода после отделения на топливном баке, отделяемом до входа зонда в атмосферу.

ТТХ спускаемого аппарата в конфигурации внеатмосферного спуска:
Масса — 9174 кг.
102 элемента конструкции.
Высота аппарата — 6,2 м, диаметр — 4 м.
Характеристическая скорость орбитального манёвра — 699 м/с.


Орбитальный модуль (ОМ): Показать

Назначение — довыводит аппарат на курс встречи с Ив, осуществляет торможение для выхода на орбиту планеты, служит аварийным ретранслятором между СА и ЦУП в случае отсутствия условий прямой видимости СА и ЦУП. Оснащён антеннами дальней связи Communotron 88-88 и HG-5, Communotron DTS-M1 для внутрисистемного радиообмена.

ТТХ орбитального модуля в конфигурации без спускаемого аппарата/со спускаемым аппаратом:
Масса — 18635/27809 кг.
Число элементов конструкции — 47/149.
Стоимость — 165768/255450 кербо-рублей.
Высота аппарата — 14,7 м, диаметр — 5,2 м.
Характеристическая скорость орбитального манёвра — 3545/2638 м/с.


Разгонный блок (РБ): Показать

Назначение — осуществляет довывод сборки СА+ОМ на завершающем этапе старта, придаёт первичное ускорение для выхода на курс перелёта к Ив. После исчерпания топлива в основных баках остаётся на вытянутой орбите Кербина. Для поддержания связи с ЦУП оснащён четырьмя радиально смонтированными антеннами Communotron DTS-M1. а функцию БЦВМ выполняет модуль удаленного управления RC-L01. Сводится с орбиты командами из ЦУП, используя резервное топливо.

ТТХ разгонного блока в конфигурации без/со спускаемым аппаратом и орбитальным модулем:
Масса — 26420/54429 кг.
Число элементов конструкции — 48/199.
Стоимость — 22802/280282 кербо-рублей.
Высота аппарата — 12,9/19,1 м, диаметр — 4,7 м.
Суммарная характеристическая скорость орбитального манёвра — 3925/4016 м/с.


Отделяемый колпак обтекателя: Показать

Назначение — защищает головную часть связки РН+РБ+ОМ+СА от аэродинамических и тепловых воздействий при выполнении процедуры старта на опорную орбиту. После сброса обтекателя отстреливается и отводится в сторону с помощью двигателей системы увода. Также оснащён верхними двигателями системы ориентации ракеты-носителя.

ТТХ:
Масса — 1361 кг.
17 элементов конструкции.
Стоимость — 9964 кербо-рублей.
Высота — 4,7, диаметр — 3,8 м.


Ракета-носитель (РН) и аппараты зонда в сборе: Показать

Назначение — служит для начального разгона всей конструкции (РН+РБ+ОМ+СА+носовой обтекатель) и её подъёма для формирования промежуточной орбиты вокруг Кербина высотой 150 км. Конструктивно состоит из трёх ступеней. Первая ступень — четыре радиально установленных твердотопливных ускорителя S1 SRB-KD25k «Пинок», вторая ступень — два радиально установленных по бокам твердотопливных ускорителя S1 SRB-KD25k «Пинок» со стабилизаторами, третья ступень — центральный топливный бак с четырёх-сопловым ЖРД S3 KS-25x4 «Мамонт», оснащена двигателями системы ориентации и коррекции курса. Перед стартом устойчивость конструкции и защиту её от ветровых нагрузок обеспечивают шесть опор предпусковой стабилизации TT18-A (четыре прикреплены к ускорителям первой ступени, два — к баку третьей ступени).

ТТХ аппаратов и ракеты-носителя в сборе:
Масса — 305152 кг.
273 элемента конструкции.
Стоимость — 379165 кербо-рублей.
Высота — 36,5 м, ширина — 5,9 м, длина — 10,2 м.
Суммарная характеристическая скорость орбитального манёвра — 7024 м/с.


Видео полёта: Показать

Если честно, это пятый или шестой дубль, хотел без монтажных склеек сделать на одном кадре.


Список использованных модов: Показать

Крафт полностью работоспособен в чистом стоке, модификации устанавливались только для улучшения внешнего вида и управления игры. За пару дней перед записью видео игра обновилась до версии 1.4.4, поэтому не все моды сохранили работоспособность, хотя в основном работают. Не рабочие моды я пометил красным цветом.

Установленные с помощью  CKAN Установленные вручную
ModuleManager DeadlyReentry
MechJeb2 HyperEdit
MechJebForAll KerbalJointReinforcement
RasterPropMonitor MusicMute
SCANsat RealPlume
RemoteTech TextureReplacerReplaced
Toolbar ProbeControlRoom
BetterBurnTime VesselViewerContinued
PreciseManeuver Landing Height
KerbalEngineerRedux
EnvironmentalVisualEnhancements
Trajectories
AlternateResourcePanel
CriticalTemperatureGauge
DistantObject
FuseBoxContinued
ConnectedLivingSpace
RCSBuildAidCont
CrowdSourcedFlags
DockingPortSoundFX
ToolbarController
Astrogator
Chatterer
ClickThroughBlocker
PortraitStats
CommunityTraitIcons
KRASH
xScience
NavballDockAlignIndCE
RealTimeClock2
KerbalAlarmClock
SensiblePumpsCont
ALCOR
KVVContinued
DockingPortAlignmentIndicator
AutomatedScienceSampler

Ещё вынужден был снести мод Reentry Particle Effect, так как в 1.4.3 он глючил. Работает ли он в версии 1.4.4 — не знаю.


Файл крафта доступен по ссылке (или в облачной мастерской Steam), работоспособность проверялась в стоковом KSP версии 1.4.3.2152 и 1.4.4.2215.

Благодарю создателей программ GIMP и FastStone Image Viewer, онлайн-ресурсы resizeimage.net, ezgif.com и gifmaker.me за возможность создания, редактирования и оптимизации анимированных GIF.

2018   KSP   досуг   игры   космос   мну

Игровая зависимость официально признана болезнью

Если есть заболевание, то оно перечислено в классификации Всемирной организации здравоохранения. ВОЗ периодически обновляет классификацию, и в последней версии появилось новое заболевание — «игровое расстройство». Ему присвоен код, который врачи будут фиксировать в истории болезни — 6C5.

Долгое время шли споры о том, насколько игры влияют на психику, но сейчас ВОЗ поставила точку в этом вопросе — игры действительно влияют на поведение и психику, а весь комплекс ассоциированных симптомов обобщен понятием игрового расстройства. Кстати, в классификации ВОЗ оно соседствует с расстройствами, вызванными употреблением психоактивных веществ вроде алкоголя и наркотиков (6С4).

Показать

ВОЗ определяет три особенности проявления заболевания, на основе которых может быть выставлен диагноз игрового расстройства: невозможность взять контроль над игрой, приоритет игры выше приоритета других жизненных интересов, увлечение и злоупотребление игрой, несмотря на появление негативных последствий.

Врачи отмечают, что модель поведения при игровом расстройстве приводит к значительному ухудшению в личной, семейной, социальной, образовательной, профессиональной и/или других важных сферах. При этом характер заболевания может быть непрерывным, эпизодическим или повторяющимся.

В общем, теперь будут выдавать больничный, а может — даже присваивать группу инвалидности и пенсию ))) Или отправлять на принудительное лечение в трудовые лагеря смерти.

Источник

2018   в мире   игры   интересное

Для тех, кому не жалко 3/4 часа

Опкопал своё старое видео «Как я слетал на Муну и взорвался при спуске в атмосфере». Версия КСП — кажется, 1.0.5, а то и 1.0.4... Основные моды: Механический Джеб, Snacks!, Connected Living Space. Крафт весьма неоптимальный, один из моих первых уппоратов, просьба — тапками не кидаться 

Показать

2018   KSP   досуг   игры
2018   игры   мну   покупки
2017   игры   мну   покупки

Моды для KSP 1.3.1

Являясь ярым поклонником игры Kerbal Space Program, оставлю для истории список модификаций, которые использую в версии 1.3.1. Перечислил множество модов, некоторые несовместимы между собой, если описание мода выделено красным — для меня мастхэв.
Последнее обновление: 24.06.2018

Показать

Название мода и ссылка Функционал
CKAN Менеджер модов
Module Manager Требуется для работоспособности других модов
Манёвры и управление
MechJeb 2 Система автоматического пилотирования
MechJeb and Engineer for all! Автопилот, интегрированный во все командные модули
Precise Node Точный планировщик орбит
kRPC Управление игрой из внешних скриптов на различных языках программирования
kOS: Kerbal Operating System Скриптовый автопилот
kOS for All Добавление встроенного kOS во все командные модули
Astrogator Помощник по навигации
Trajectories Предсказание траектории спуска в атмосфере
Внутренний вид кабины
RasterPropMonitor Многофункциональные дисплеи в кабине в режиме IVA
VesselView Добавляет экран, отображающий текущий внешний вид аппарата
kOSPropMonitor Работа с kOS из IVA-вида (в треде есть ссылка для 1.3.1)
Картографирование, Спутники, Связь
Remote Tech Система спутниковой связи и управления (не работает с ScienceRelay)
SCANsat Картографирование небесных тел — биомы, аномалии, карта высот, полезные ископаемые
Сбор науки
ForScience! Автоматический сбор научных данных
[x] Science! Помошник по сбору научных данных
DMagic Orbital Science Проведение научных экспериментов беспилотными спутниками и роверами
Science Relay Передача научных данных между аппаратами (не совместим с Remote Tech)
ScienceAlert Предупреждение о возможности сбора научных данных
Внешний вид и управление игры
Toolbar Набор настраиваемых кнопок быстрого доступа
Docking Port Alignment Indicator Вспомогательная индикация по выравниванию/направлению в процессе стыковки
Kerbal Engineer Redux Выводит важные данные о корабле в полете и во время постройки
Alternate Resource Panel Альтернативная панель показа ресурсов
Kerbal Alarm Clock Напоминания о запланированных событиях
Crowd Sourced Flags Набор прикольных флагов, созданных сообществом
Fusebox Continued Отображение уровней потребления и генерации электроэнергии
RCS Build Aid Помощник по балансировке аппарата при проектировании
KerbalStats Вывод дополнительной информации о кербонавтах в игре
Portrait Stats Отображение типа и уровня членов экипажа во время полета
Real Time Clock 2 Вывод внеигрового времени
TextureReplacerReplaced Персонализация и улучшение вида кербонавтов
Probe Control Room Центр управления непилотируемых аппаратов
NavUtilities Посадочная навигационная информация
Navball docking alignment indicator Навбол как указатель правильного направления на стыковочный агрегат
Better Burn Time Отображение точного времени выполнения манёвра
Kronal Vessel Viewer Создание чертежей и схем аппаратов
Who Am I? Отображение имени текущего кербонавта в режиме IVA
DockSafe Блокировка включения двигателей при стыковке
CommunityTraitIcons Значки для отображения типа членов экипажа
Critical Temperature Gauge Отображение имени и температуры самой нагретой детали
Landing Height Показывает расстояние от нижнего края аппарата до поверхности земли
Docking camera (KURS) Стыковочная камера, интегрируемая во все детали
Telemachus Отображение данных телеметрии в браузере
Изменение игровой механики
Sensible Pumps Выключение тяги движков при их отделении
Oh Scrap! Отказы, ремонт и проверки надёжности агрегатов и узлов
Kerbal Launch Failure Revived Случайные аварии и нештатные ситуации во время старта
BARIS Реалистичная система наработки надёжности деталей (вместо TestFlight и DangIt!)
HyperEdit Плагин для перемещения любого объекта в любое место
Kerbal Krash System Реалистичные нештатные ситуации, поломки частей при столкновениях
Kerbal Joint Reinforcement Правдоподобная жёсткость соединения деталей и конструкций
Connected Living Space Реалистичная механика перехода кербонавтов из отсека в отсек
USI Life Support Система жизнеобеспечения для кербонавтов (совместим с EPL и MKS)
Kerbal Construction Time Постройка аппаратов в течение некоторого времени
Kerbal R&D Улучшение функционала узлов и агрегатов за очки науки
Deadly Reentry Реалистичный нагрев в плотных слоях атмосферы при сверхзвуковых скоростях
Ferram Aerospace Research Правдоподобная аэродинамика
KRASH Симуляция полёта с восстановлением предыдущего состояния
Crew R&R Реалистичный набор членов экипажа
Dang It! Continued Случайные аварии и нештатные ситуации (заменяется BARIS)
TestFlight Увеличение надёжности деталей посредством лётных испытаний (заменяется BARIS)
EvaFuel Continued Реалистичная трата монотоплива при ВКД
Улучшение звукового сопровождения
Docking Port Sound FX Добавляет реалистичные звуки стыковки и расстыковки
Water Sounds Добавляет звук воды и подводные звуковые эффекты
Music Mute Continued Отключение и включение фоновой музыки горячей клавишей
Chatterer Добавляет звуки радиопереговоров в процесс игры
RCS Sound Effects Звуки работы маневровых двигателей
Реалистичная визуализация
Stock Visual Enhancements Реалистичные облака и атмосферы планет
Reentry Particle Effect Отображение плазмы и искр при торможении в атмосфере
Distant Object Удалённые объекты реалистично выглядят на больших расстояниях
Collision FX Добавляет искры, свето-звуковые эффекты при столкновениях
Through the Eyes Вид от первого лица во время ВКД
Real Plume Добавляет реалистичный выхлоп двигателей
Engine Lighting Добавляет реалистичные отблески выхлопа двигателя




Рекомендованные моды
Дополнительные детали и наборы
ALCOR Усовершенствованная капсула ALCOR
Kerbal Attachment System Прикрепляемые детали, стойки, трубы и лебедки
Kerbal Inventory System Реалистичная система хранения деталей
Ground Construction Постройка аппаратов в любом месте, где есть ресурсы и условия
Extraplanetary Launchpads Возможность создания аппаратов в полёте
Modular Kolonization System Набор модулей для создания длительных самодостаточных колоний
SnapDock Установка стыковочных агрегатов под углом
OLDD (8К82К) РН «Протон-К»
Smart Parts Сontinued Набор интеллектуальных деталей и контроллеров с настраиваемыми функциями
Pathfinder Оборудование для организации лагерей и поселений (включает Buffalo)
Buffalo Модульные транспортные средства для поселений
Изменение игровой механики
Kerbal Star Systems Другие звёздные системы вблизи Кербола
Real Solar System Преобразование системы Кербола в Солнечную систему
Realism Overhaul Приближение игры к реальности
Real Fuels Реальные типы топлива, ограниченное количество зажиганий двигателей
SETI-Unmanned before Manned Улучшенный игровой баланс деталей, технологий, контрактов
Kerbalism Продвинутая система жизнеобеспечения
TAC Life Support Система жизнеобеспечения для кербонавтов (несовместим с EPL и MKS)
WarpEverywhere Улучшенный варп
Editor Extensions Redux Новые уровни симметрии, режимы привязки, горячие клавиши
TAC Fuel Balancer Удобный перелив топлива, обмен ресурсов между деталями
WorldStabilizer Предотвращает подпрыгивание крафтов в момент прогрузки
Реалистичная визуализация
Environmental Visual Enhancements Реалистичные облака и огни городов
Scatterer Зффект рассеяния в атмосфере
Stock Part Revamp Более правдоподобные текстуры деталей
Antenna Helper Отображение возможностей связи антенн крафта
Всякий хлам
Community Resource Pack
Orbital Colony
Contract Configurator

2017   KSP   досуг   игры   интересное   космос   софт
2016   игры   мну   подарок
Ранее Ctrl + ↓
Наверх